JavaScript - Tutorial - Objektreferenz - Das Math-Objekt

Math

Das Math-Objekt ist ein einzelnes vordefiniertes Objekt. Es ist nicht sinnvoll, weitere Objekte dieses Typs anzulegen.

Konstanten des Objekts Math
Konstante Bedeutung  Wert (wird bei deaktiviertem JavaScript nicht angezeigt)
Ee
PIπ
LN2loge2
LN10loge10
LOG2Elog2e
LOG10Elog10e
SQRT1_2(0.5)0.5
SQRT2(2)0.5


Funktionen des Objekts Math
Funktion mathematische Schreibweise
Winkelfunktionen
cos(x)cos(x)
sin(x)sin(x)
tan(x)tan(x)
Winkel-Umkehrfunktionen
acos(x)arccos(x)
asin(x)arcsin(x)
atan(x)arctan(x)
Potenzfunktionen
pow(x,y)xy
exp(x)ex
sqrt(x)x0.5
Logarithmusfunktionen
log(x)logex
Rundungsfunktionen
round(x)kaufmännische Rundung
ceil(x)Aufrundung
floor(x)Abrundung
übrige
abs(x)|x|
max(a,b)gibt die größere der beiden Zahlen zurück
min(a,b)gibt die kleinere der beiden Zahlen zurück
random()eine zufällige Gleitkommazahl zwischen 0 und 1


Benutzung der Funktionen des Objekts Math

function logxy(x,y)
{
  return (Math.log(y)/Math.log(x));
}

Hier wird eine Funktion definiert, die unter Verwendung der Funktion Math.log die Formel logxy löst.

Hier einige weitere Beispiele:
JavaScript Formel  Wert (wird nur bei aktiviertem JavaScript angezeigt)
logxy(10,1000)logxy
(Verwendung der obigen Funktion)
Math.pow(10,3)103
Math.sin(Math.PI)sin(π)
Math.cos(Math.PI)cos(π)
Math.abs(-6.3)|-6.3|
Math.floor(6.3)Abrundung von 6.3
Math.ceil(6.3)Aufrundung von 6.3
Math.random()Zufallszahl


Autor: Ulrich Kritzner